jueves, 10 de septiembre de 2015


Packet Tracer 5.1 


Es un programa de simulación de redes que permite a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la red y resolver preguntas del tipo "qué pasaría si...". Como parte integral de la Academia de Networking de Cisco, Packet Tracer provee capacidades de simulación, visualización, evaluación y colaboración y facilita la enseñanza y aprendizaje de conceptos básicos de  redes. 
Permite deseñar topologias de red con los mismos iconos que se usan en el currículo oficial. Mas allá de poder diseñar las topologias, el pt ( simulador de redes de datos) permite configurara los equipos con casi todas las tecnologias que se mencionan en los curriculos y observamos como funciona como si fueran equipos reales. 
características
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego haciendo clic sobre ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red, también se pueden hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes) todo ello desde las mismas consolas incluidas.
Una de las grandes ventajas de utilizar este programa es que permite "ver" (opción "Simulation") cómo deambulan los paquetes por los diferentes equipos (switchs, routers, PCs), además de poder analizar de forma rápida el contenido de cada uno de ellos en las diferentes "capas".

pasos para simular la red del colegio


Para poder simular la red por medio de packet tracer, tuvimos que hacer una averiguación, como conceptos básicos, sus características, para que sirve y como se utiliza  cada una de las herramientas que brinda el programa.

 1.  averiguar como estaba la red del colegio por medio de un plano hecho a mano,de tal manera que pudiéramos ubicar toda la red como tal. Ya realizado este primer paso,comenzamos a construir nuestra red, por la parte fundamental que para nuestro simulador de red de colegio fue el servidor
.
Servidor :Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como "el servidor". En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos daemon diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de propósito específico.
 El DNS sirve para traducir las direcciones que conocemos.




 2. comenzamos a codificar el servidor con ayuda de la recopilación de datos en información buscada.
y de esta manera continuamos configurando cada uno de los equipos y swich.

SwitchEl switch opera en el nivel del cruzamiento o combinación de datos y tiene como finalidad principal garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos de red, similar a la función de un puente (bridge). Este dispositivo de red se encarga de transmitir los datos de un segmento a otro de acuerdo a la dirección MAC que tengan como destino las tramas de esta estructura. Su tarea hace foco en la conexión de diferentes redes y sus correspondientes fusiones. El switch, por su utilidad, actúa como un filtro y optimiza el rendimiento de las redes de área local (conocidas como LAN porLocal Area Network).

Los switches  tienen la capacidad de conservar las mencionadas direcciones MAC de los equipos a los que puede llegar desde cada uno de sus puertos. De este modo, la información viaja de forma directa desde el puerto origen hasta el puerto de destino (a diferencia de lo que ocurre con los concentradores o hubs).







 3.
Cada uno de los computadores quedaron estáticos, de tal manera que se le pudiera asignar la IP a cada equipo. A medida que realizábamos la configuración en cada uno de estos nos asegurábamos de que la red se esturdiera conectando.

Direcciones IP
Una dirección de protocolo de Internet (IP) es un número único que se asigna a cada dispositivo en una red. Del mismo modo en el que una dirección física determina a dónde se envía una carta, una dirección IP identifica computadoras en Internet. Los dispositivos de red utilizan direcciones IP para comunicarse entre sí.
Diferencia entre direcciones IP estáticas y dinámicas
Una dirección IP estática asignada a un dispositivo no se modifica, es decir, el dispositivo siempre tiene la misma dirección IP.
Normalmente, cuando un dispositivo o sitio web externo necesita recordar tu dirección IP, es importante tener una IP estática. Un ejemplo es una VPN u otra solución de acceso remoto que confíe (coloque en una lista blanca) en determinadas IP por motivos de seguridad.
La mayoría de los dispositivos utilizan direcciones IP dinámicas que les asigna la red cuando se conectan. Estas direcciones IP son temporales, por lo que pueden cambiar con el transcurso del tiempo.




4. Ya para terminar todo nuestro proceso realizado en los anteriores pasos, agregamos todos los equipos registrados por cada salón, y así  de esta manera poder comprobar que se pudiera recibir paquetes de un extremo a otro.






https://es.wikipedia.org/wiki/Packet_Tracer

https://es.wikipedia.org/wiki/
Servidor
 Definición de switch - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/switch/#ixzz3lOVhqeSc
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